![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu |
![]() |
Az is kérdés, hogy mennyire lesznek összehangolva ezek a fun talentek. Mert annak megint semmi értelme, hogy míg az egyik class simán feltuningolja magát a talentjeivel, addig a másik kap néhány vicces cuccot és érje be annyival. Ez ugyanis a cast nefelésének felel meg, még ha nem is konkrét statokban mérhető.
A fejlesztés kb. úgy zajlik, hogy "ez még nem végleges, légy türelemmel", majd amikor kijön a béta: "ez még csak a béta, légy türelemmel", amikor kijön a kieg: "előbb húzd fel magad max levelre, szerezd be az alap epicet - resit, és majd jó lesz", amikor kiderül, hogy nem jó: "mindjárt jön az első patch, légy türelemmel", amikor abban sincs változás: "ez még csak minor, bugfix patch volt, majd jön a rendes", amikor az is megjelenik: "már készül a következő patch, légy türelemmel", majd amikor kiderül, hogy semmi sem változik: "már készül a következő kieg, abban mindent koncepcionálisan megváltoztatunk, légy türelemmel" ... és így tovább.
De tény, hogy bármikor növelhetné a blizzard az art team lészámát. Igaz hogy ők csak a legjobbakat szeretnék foglalkoztatni, de elég körül nézni a neten. Néhány kép még talán jobb is mint a hivatalos koncept art....