KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2431 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2433 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2433 napja

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
szepi79 wrote:
rthammas wrote:
szepi79 wrote:
igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

hupsz, azt hiszem rosszat linkeltem be :)
ITT meg lehet nézni az igazi talentezésemet.

Igazából legszívesebben az imp talentelt fireballjáról is leszedném azt a két pontot és áttenném Intesty-re, de csak ezért nem fogok áttalentolni.
A DM/Ruinnal meg az a bajom, hogy vagy az impet pakolom le és akkor van kb +500HP és agro csökkentés VAGY succuval megyek, de akkor szinte biztos a halál (+25% shadow demage). Inkább legyen lent az imp 400HPt osztogatva (úgyis az imp miatt sírnának :twisted: ) és akkor van még egy DoTom, ami HPt regenel vissza.
Ált. harc elején teszek a mobra egy ZHCs Siphon Lifet, corruptiont, agonyt és akkor mehet a harc. Ha mákom van és pont akkor teszem fel a SLt, amikor rajta van a +20% shadow demage, akkor 80-90HPkat tölt vissza 3 secenként, ami azért nem rosz.

2 pont még fájdalmasan hiányzik a fel concentration-ra. monjduk a suppressionról le lehetne kapni, vagy a coex-ról. (esetleg 1-1).

Az a 3 is felesleges, nem hiszem, hogy gyakran használna DL -ot.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
rthammas wrote:
szepi79 wrote:
igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

hupsz, azt hiszem rosszat linkeltem be :)
ITT meg lehet nézni az igazi talentezésemet.

Igazából legszívesebben az imp talentelt fireballjáról is leszedném azt a két pontot és áttenném Intesty-re, de csak ezért nem fogok áttalentolni.
A DM/Ruinnal meg az a bajom, hogy vagy az impet pakolom le és akkor van kb +500HP és agro csökkentés VAGY succuval megyek, de akkor szinte biztos a halál (+25% shadow demage). Inkább legyen lent az imp 400HPt osztogatva (úgyis az imp miatt sírnának :twisted: ) és akkor van még egy DoTom, ami HPt regenel vissza.
Ált. harc elején teszek a mobra egy ZHCs Siphon Lifet, corruptiont, agonyt és akkor mehet a harc. Ha mákom van és pont akkor teszem fel a SLt, amikor rajta van a +20% shadow demage, akkor 80-90HPkat tölt vissza 3 secenként, ami azért nem rosz.

így már más azért :)
Én is leszedném az impről, mondjuk elég kevés HP -d van így azért gondolom áltaálban azt használod.
Md/Ruin -al nem impet használsz majd, a felhunter 60 res -e egész jól jön, na meg az áldozott void.
Miért lenne halál a +25% DMG, nem annyira sok az nehogy azt hidd :(, és a suc általában gyorsan megfekszik (keményebb helyeken) majd nem is fogsz 30 percenként feltámasztással bíbelődni, úgyhogy inkább csak 15% marad.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
rthammas wrote:
szepi79 wrote:
igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

hupsz, azt hiszem rosszat linkeltem be :)
ITT meg lehet nézni az igazi talentezésemet.

Igazából legszívesebben az imp talentelt fireballjáról is leszedném azt a két pontot és áttenném Intesty-re, de csak ezért nem fogok áttalentolni.
A DM/Ruinnal meg az a bajom, hogy vagy az impet pakolom le és akkor van kb +500HP és agro csökkentés VAGY succuval megyek, de akkor szinte biztos a halál (+25% shadow demage). Inkább legyen lent az imp 400HPt osztogatva (úgyis az imp miatt sírnának :twisted: ) és akkor van még egy DoTom, ami HPt regenel vissza.
Ált. harc elején teszek a mobra egy ZHCs Siphon Lifet, corruptiont, agonyt és akkor mehet a harc. Ha mákom van és pont akkor teszem fel a SLt, amikor rajta van a +20% shadow demage, akkor 80-90HPkat tölt vissza 3 secenként, ami azért nem rosz.

2 pont még fájdalmasan hiányzik a fel concentration-ra. monjduk a suppressionról le lehetne kapni, vagy a coex-ról. (esetleg 1-1).

rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
szepi79 wrote:
igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

hupsz, azt hiszem rosszat linkeltem be :)
ITT meg lehet nézni az igazi talentezésemet.

Igazából legszívesebben az imp talentelt fireballjáról is leszedném azt a két pontot és áttenném Intesty-re, de csak ezért nem fogok áttalentolni.
A DM/Ruinnal meg az a bajom, hogy vagy az impet pakolom le és akkor van kb +500HP és agro csökkentés VAGY succuval megyek, de akkor szinte biztos a halál (+25% shadow demage). Inkább legyen lent az imp 400HPt osztogatva (úgyis az imp miatt sírnának :twisted: ) és akkor van még egy DoTom, ami HPt regenel vissza.
Ált. harc elején teszek a mobra egy ZHCs Siphon Lifet, corruptiont, agonyt és akkor mehet a harc. Ha mákom van és pont akkor teszem fel a SLt, amikor rajta van a +20% shadow demage, akkor 80-90HPkat tölt vissza 3 secenként, ami azért nem rosz.


szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
szerintem meg azért praktikusabb az MD/Ruin, mert jobban tudsz alkalmazkodni 1-1 helyzethez

szerintem is persze, de nem tudni, hogy milyenek a kolléga cuccai / milyen taktikához van hozzászokva. SM/ruinból MD/ruinba váltani elég gázos. valahogy úgy lenne a legkönnyebb megtanulni bánni vele, hogy először csak 20/31/0-ra vált, aztán 2-4 hét múlva 7/31/13, aztán 0/30/21. mert ha egyből váltasz, meg leszel lőve, nem tudod kihasználni a lockodat, nekem legalábbis nagyon gáz volt anno a váltás.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
SomeDay wrote:
DarkSealBoss wrote:
gyerekek higyjétek el, ez a legjobb: http://www.wowhead.com/talent/?Ii0fVRroVZZxx0t0Lz affli ígyis odabasz + még egy kis erősítés destructiontól :arrow: atomimba sebzés/hatékonyság ;-] :twisted:
siphon life imba, a dark pact meg felesleges (úgyis ki van talentolva a life tap 8) )

:mrgreen:
higgyétek el kedves gyerekek, hogy a talentelt drain mana is állat :D
az affli odabasz b'z+! :D

LOL, ezt a hszt eddig nem is láttam. :D

darkseal:
nincs általános legjobb build, ha azt mondod valamire, hogy a legjobb, egy adott célhoz viszonyítasz. nem hinném, hogy ez a build jobb lenne PvPre, mint egy SL vagy egy 3x pontos destró.

az SM/ruin addig télleg jó, amíg össze nem szedsz némi +spell dmg-s cuccot, onnantól kezdve meg jól jön az imp -20% aggrója. hiába lősz SM-el 10%-al nagyobbat, ha a csata felét a földön fekve töltöd...

a drain life meg azért gázos PvPben, mert azt jórészt fearben szokás alkalmazni, és ilyenkor azt szeretnéd, hogy minél tovább tartson a fear, vagyis kerülöd a sebzést, akármilyen kicsi is. pve-ben meg olyan semmi az a sebzés, amit ad, hogy szinte semmit nem számít, ergó 2 talentpont pazarlás.

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
SomeDay wrote:
DarkSealBoss wrote:
gyerekek higyjétek el, ez a legjobb: http://www.wowhead.com/talent/?Ii0fVRroVZZxx0t0Lz affli ígyis odabasz + még egy kis erősítés destructiontól :arrow: atomimba sebzés/hatékonyság ;-] :twisted:
siphon life imba, a dark pact meg felesleges (úgyis ki van talentolva a life tap 8) )

:mrgreen:
higgyétek el kedves gyerekek, hogy a talentelt drain mana is állat :D
az affli odabasz b'z+! :D

hát igen van még mit finomítani ezen a talentezésen

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
szepi79 wrote:
rthammas wrote:
Nekem ez a talentezésem. Ez szerintem hatékony mind PvP, PvE és farmolás terén is.
Amúgy valaki mondja már el plz, hogy miért olyan sokkal jobb az MD/ruin PvEre az SM/Ruinnál?

Talentelt imp miatt? Vagy mert 25% shadow demaget lehet összeszedni succuval? Miért? (komolyan kérdezem)

igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

szerintem meg azért praktikusabb az MD/Ruin, mert jobban tudsz alkalmazkodni 1-1 helyzethez

SomeDay
Scarlet Crusader
SomeDay
1043 hozzászólás
DarkSealBoss wrote:
gyerekek higyjétek el, ez a legjobb: http://www.wowhead.com/talent/?Ii0fVRroVZZxx0t0Lz affli ígyis odabasz + még egy kis erősítés destructiontól :arrow: atomimba sebzés/hatékonyság ;-] :twisted:
siphon life imba, a dark pact meg felesleges (úgyis ki van talentolva a life tap 8) )

:mrgreen:
higgyétek el kedves gyerekek, hogy a talentelt drain mana is állat :D
az affli odabasz b'z+! :D


"Nem imbalanced tehát."
szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
rthammas wrote:
Nekem ez a talentezésem. Ez szerintem hatékony mind PvP, PvE és farmolás terén is.
Amúgy valaki mondja már el plz, hogy miért olyan sokkal jobb az MD/ruin PvEre az SM/Ruinnál?

Talentelt imp miatt? Vagy mert 25% shadow demaget lehet összeszedni succuval? Miért? (komolyan kérdezem)

igen, pont az általad leírt dolgok miatt jobb az MD/ruin.

pár tanácsot azért adnék:

aff ág: az imp. mana drain nemcsak fölösleges, de PVPben még ártalmas is. azt a 2 pontot szvsz máshova tedd.

destro: ha az intensity-t nem is rakod ki, mert nem areázol sokat, azért a detructive reach-et ne hagyd ki, instában nagyon jól jön olyan bossoknál, ahol fontos, mennyire kell távol maradnod (pl MC: magmadar, shazrah; stratban baron), PvPben még fontosabb. ezt a 2 pontot a searing pain-ről tudod lespórolni.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu