Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Csodaszarvas @ Arathor
TANK,DPS és HEALER. (1/13 Heroic ToT)
Vén Kecskék @ Bloodscalp
Csak 1 vagy 2 dps-t keresünk!!!
Azeroth Huszárai @ Twisting Nether
Általános tagfelvétel és 10-es normal raidprogress-re keresünk 1 Main és Off tankot.Rated BG-re keresünk 1 Healt és 1 Tankot.
Deliver Us @ Ragnaros
Általános Recruit
Essence of Terror @ Ragnaros
10-es heroic progress-re keresünk fix spotra egy disc papot, és egy raid healert (sámán, monk, druid). (Tot 1/13HC)
+ új recruit beküldése

topik Gyors kérdések, (...
vagy letöltesz egy progit, ami dvd videová konvertálja a filet. én legutoljára a winavi-t használtam
Fea - 57 perce
topik Kérdések 3.0
Az arány nagyjából 1:1, hordában elég sok lett mostanában a magyar player mert BSről és Arathorról is folyamatosan szivárognak át a népek.
hoku - 3 órája
topik Kérdések 3.0
 Látom nem esett le......Valor resetet csak új raidtier vagy uj pvp szezon vagy kiegészítőkor szokott lennie, na ezek közül mi teljesül???
Nimellos - 6 órája
topik Kérdések 3.0
 Mert van hogy patchnel valor reset van Smiling 14954: Ragnan szerintem egalban vagyunk horda es ally, bar van aki elobbire es van aki utobbira mondja hogy tobben vannak Smiling
mikloskristof - 7 órája
topik Gyors kérdések, (...
Az Excelesen tudok segíteni: Az "Ablaktábla rögzítése" menüpontot keresd meg, a Nézet fül alatt lesz, ha minden igaz. Úgy rögzít, hogy a cellához képest, amin a kurzorod áll a cella fölötti és a cella bal oldalán lévő sorokat/oszlopokat rögzíti.
edsdame - 8 órája
The Faceless One Cataclysm: hunter
The Faceless One - 1137 napja
55

A mai első kasztelőzetes a hunterekről szól - Nethaera és Ancilorn tolmácsolásában.



Szokás szerint az új spellekkel kezdjük a bemutatót:
  • Cobra Shot: lvl81-en érkezik, és nature sebzést okoz majd fizikai helyett. A cooldownját a Steady Shottal fogja megosztani (Ghostcrawler később pontosított: nem lesz cooldownja, de ugyanazt okozza és mivel rövidebb lesz talentelve a cast time-ja, a BM hunter nem fog Steady Shotot használni), így jó alternatívája lesz a komoly páncélzatú ellenfelekkel szemben. A Beast Mastery ágon lesznek olyan talentek, amik ezt teszik majd a BM jellemző shotjává.
  • Trap Launcher: lvl83-on tanulható, és- ahogy a nevéből sejthető - az aktiválása után a következő trap 40 yardon belül egy konkrét helyre lőhető. A csapdákra vonatkozó funkciója hasonló lesz, mint a mostani Freezing Arrownak, így ez utóbbi meg fog szűnni. A cooldownja 1 perc lesz majd.
  • Camouflage: lvl85-ön tanulható ability, ami a huntert beleolvasztja a környezetébe, így a ranged támadások ellen immunissá válik. A játékos a melee vagy AoE sebzésekkel szemben azonban nem lesz védtelen, és a beérkező sebzés megszakítja a Camouflage-t. A hunter mozoghat és csapdákat is elhelyezhet az effektus időtartama alatt, és a támadásaira bónuszt is kap; de az első sebzése szintén megszakítja az effektust.


Folytassuk a megmaradó, de módosuló abilitykkel és talentekkel:
  • a hunter a Cataclysm után mana helyett focust fog használni, így az Intellect haszontalan stattá válik a számára. A focus az energyhez hasonlóan generálódik majd, de annál lassabban: másodpercenként 6 focust nyer vissza a hunter (az energyből 10 generálódik másodpercenként), ezt a haste gyorsítani fogja. A Viper Sting 3 másodpercenként 9 focust fog regenerálni. Néhány példa a hunter abilityjeinek költségére: Steady/Cobra Shot - ingyenes, és shotonként 9 focust generál (ez másodpercenként 12-nek felel meg); Arcane/Chimera/Explosive Shot: 45 focus; Aimed/Multi-Shot: 60 focus; Concussive/Tranquillizing Shot: 35 focus; Rapid Fire/Master's Call/Disengage: 30 focus. A maximális focus 100 lesz.
  • megszűnik a lőszer, és a puskák, íjak és számszeríjak ezek nélkül sebeznek majd. A hunter karakterlapjáról el fog tűnni a lőszer slotja, és a változtatás időpontjában megmaradt lőszer szürke, eladható itemmé válik majd. A lőszertáskák és tegezek hagyományos táskákká alakulnak; de minden hunternél csak egy ilyen táska lehet, és a nem-hunter karakterek nem profitálhatnak ebből a változásból. Értelemszerűen ezután nem lehet majd lőszertáskákat és tegezeket készíteni sem. (ez természetesen a warriorokra és rogue-okra is vonatkozik; náluk sem lesz lőszer)
  • a petek menedzsmentje is módosul: a jövőben a hunternek maximum 3 (BM-ként a tervek szerint 5) aktív petje lehet majd, és meg nem határozott számú tárolt petje. Az aktív petek között bármikor válthatunk, ha nem vagyunk harcban; míg az aktív és a tárolt petek közti cseréhez meg kell látogatnunk egy Stable Mastert. Így bőven lesz hely a befogott Spirit Beastek tárolására.
  • ez egyben azt is jelenti, hogy minden új hunter egy a fajhoz illő pettel fog majd kezdeni lvl1-en, és továbbra is lvl10-en tanulja meg, hogyan foghat be más peteket. A petek egyben különböző buffokat és debuffokat is fognak majd biztosítani, így a hunter kiegészítheti a csapatot, ha valamire szükség lenne. A cél az, hogy minden hunterpet növelje a party/raid sebzését, és ezt hasonló mértékben tegye. Néhány példa: a Wind Serpent növelni fogja a célpont által elszenvedett mágikus sebzést (ez a Curse of Elements gyengébb változata lesz); a Ravager növelni fogja a célpont által elszenvedett fizikai sebzést (ez a Blood Frenzy gyengébb változata lesz); a Hyena növelni fogja a célponton levő bleed effektusok sebzését (ez a Mangle gyengébb változata lesz).
  • a stingek és az egyéb periodikus sebzések critelhetnek majd, és profitálnak a haste-ből is. A haste nem csökkenti majd a DoT-ok időtartamát; amennyiben belefér, új tickek jelennek majd meg.
  • a huntert megerősítik ranged kasztként, így az új hunterek lvl1-en ranged abilitykkel fognak kezdeni, és néhány melee ability megszűnik, mint pl. a Mongoose Bite.
  • a Beast Mastery ágon megjelenik egy új talent, a Careful Aim, ami megnöveli a következő Steady és a Cobra Shot sebzését, de egyben a casttime-jukat is. A cél az, hogy ezzel legyen egy elfogadható nyitó sebzés, főleg a Camouflage-zsal kombinálva.
  • a Beast Mastery ágon emellett lesznek olyan talentek, amik jobbá teszik a Cobra Shotot a Steady Shotnál, mint pl. a Longevity, ami 1,5 másodpercre csökkenti majd a Cobra Shot casttime-ját.
  • a Rapid Recuperation hatására a Rapid Fire azonnal 20/40/60 focust fog generálni, és a Rapid Killing időtartama alatt másodpercenként 3 focus regenerálódik majd.
  • az Efficiency csökkenteni fogja a Chimera/Aimed/Arcane Shot focusigényét.
  • a Thrill of the Hunt hatására a critek focust fognak regenerálni.
  • a Hunter vs. Wild megnöveli a hunter focusregenerációját, ha a pet rootolva, stunolva vagy lassítva van.


Végül lássuk a mastery bónuszokat:
  • Beast Mastery: ranged sebzés, haste, Pet Damage - ma sok olyan passzív talent van a BM ágon, ami a pet sebzését növeli; ezek megszűnnek, de helyettük mastery bónuszként nőni fog a pet sebzése.
  • Marksmanship: ranged sebzés, armor penetration, Double Shot - a hunternek esélye lesz arra, hogy a global cooldowntől függetlenül egy ingyenes támadást használjon az eredeti sebzés 50%-áért.
  • Survival: ranged sebzés, ranged crit, Elemental Damage - a hunter abilityk (pl. a csapdák, a Black Arrow és az Explosive Shot) nagyobb elemental sebzést okoznak a következő típusokban: arcane, nature, fire, frost, shadow (amint GC ezt is pontosította).
Ancilorn hozzátette, hogy a Camouflage nem egy újabb stealth lesz, hanem a hunter körvonalai elmosódnak majd az új vízeffektusok egyikének köszönhetően... kissé, mint a Predatoroknál, csak épp a többi külsőség nélkül - ezt Ghostcrawler is megerősítette: egyszer már próbálkoztak a Camouflage-zsal, de akkor stealth volt és balance problémákat okozott (no meg nem kell minden kasztnak stealth). A Camouflage nemcsak a hunter ranged támadások és a dobófegyverek sebzése ellen fog védeni, hanem a mágikus sebzések ellen is. Ez annyit tesz majd, hogy ha egy Camouflage-ban levő huntert, vagy a rogue Smoke Bombjában álló célpontot próbálunk távolról sebezni, akkor a "Target obscured." üzenet jelenik majd meg; mintha nem látnánk, mert egy oszlop mögött állna. Ilyenkor célszerű lesz egy AoE-t bevetni, vagy melee távolságba menni. A megadott focusköltségek tájékoztató jellegűek, korai máris elkezdeni rotákat gyártani.
#55 | TCs válasza #54
Szerintem a WoW helyett inkább állatkertbe vagy vadasparkba kéne járnod, mert kecskét még nem láttál, az biztos Smiling

#54 | Rortan válasza #48
szerintem az egy kecske Laughing out loud
Inkább fogd fel úgy, hogy eddig a WoW olyan mechanizmusokkal működött, amit minimum 5 éve találtak ki (mínusz DK). Most minden játékmechanizmust felfrissítenek; a Cataclysm kis túlzással a WoW 2 lesz.
Tehát kutya Smiling
Ez a focus dolog nekem is b*ssza a csőrömet, nagyon olyan lőssz kettőt és kifekszel szaga van pvpben. Kiváncsi vagyok hogyan oldja meg a blizz hogy életképes legyen, mert eddig egy rakás kakinak hangzik.
A töltények kivétele szerintem is olyan mintha a húslevest sótlanul kéne enni ezek után, háát kinek a pap kinek a... a köv kiegnél mit vesznek el?A petet?Lesz helyette 1 aura ami sebzi aki közeljön v mi? Smiling
Csak azért mert a sok amcsi zsírfejű tizenéves ostoba hozzá hogy töltényt vegyen (amiből manapság piszkosul sok lehet nálad és nem kell hozzá érettségi hogy néha belenézz a tegezbe kell-e venni vagy sem) azért még van aki élvezi a dolgot, vagy mindent az egyszerű és buta emberekért?
Egy mastiffe lesz valószínűleg, ami megosztja a modelljét a Perky Pug pettel.
Nem mondtam hogy hiéna, azt mondtam hogy kutya.
#49 | Moron válasza #48
Gratulálok Smiling

 Hát igen ez inkább egy bull(dog) mint egy hiéna, mivel a hátsó része nem olyan alacsony és a feje nagyobbnak tűnik.



A Gilneas-t bemutató videóban 22. másodperckor bal alsó sarokban látható az eb.
Hivatalból olvasom az összes jelentős WoW-os hírportált, blue postot - szóval linkeld be, mire gondoltál, mert én nem emlékszem semmilyen kutyára.
Mivel látható hogy Mortwolf válasza 42# gondolhatod hogy nem az első kommentelőnek válaszolok.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.




WOWBLOG - nyomd a híreket
darkonee A Tűzcicus visszatér
19
darkonee - 15 napja
Az 5.2 PTR alatt adatbányászok rátaláltak a Burning Seed nevű magocskára, mely a Druid of Flame kinézetet adja a druidáknak cat formban egy teljes órára. Azonban, hogy hogyan lehet ezen tárgyhoz hozzájutni kérdéses volt... Ezidáig.
Norton Hol vagytok goblinok?
10
Norton - 17 napja
A Children's Week a kedvenc WoW-béli eventem. Évről évre ebből az eventből nyerem ki a legtöbb pénzt és ez most sem volt másként. Egy valami viszont meglepett, és a tanácstalanságtól széttárt karokkal kerestem az okát a goblin társadalom event iránti teljes érdektelenségének. Fejemben mindössze egy erőtlen gondolatra futotta: eltűnnek a goblinok?
Wolverine Hogyan bukjunk (majdnem) egy filmszerepet a WoW miatt
14
Wolverine - 19 napja
Nemsokára bemutatják a Man of Steel című filmet, amely Superman történetének legfrissebb feldolgozása - és amelynek főszereplője, Henry Cavill majdnem elbukta a szerepet a WoW miatt.
Roselis WarCraft-film (újfent)
32
Roselis - 22 napja
Napokkal ezelőtt megjelent ez a hírmorzsa, de meglepett, hogy senki se dobta fel a rajongói oldalra: "Oscar-díjas látványtervező a Warcraft-filmben" - PC GURU Online 4.0
mgitta Hogyan készül egy Wow novella?
11
mgitta - 31 napja
Sarah Pine, a Blizzard egyik külsős írója a meghirdetett íróverseny győzteseként már többször is lehetőséget kapott arra, hogy novellákat írjon. A Wow Insider cikkében elmeséli, hogy hogyan zajlik ez a folyamat.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu